訊息

維護完成 — 更新說明

維護完成 — 更新說明

維護已順利完成

請查看以下本次維護所進行的主要修正、優化及變更內容。

各位冒險者,大家好!

本次維護已順利完成。 以下是本次維護所實施的主要變更內容。


1. 內部系統優化

我們對內部系統進行了一些調整,以 優化遊戲日誌的記錄與監控。

這些改進將使我們的團隊能夠獲得更準確的資訊, 以便進行問題分析、事件調查以及玩家支援。


2. 擴展倉庫問題修正

我們修正了一個在特定情況下會導致 怪物無法正常存入擴展倉庫的問題。


3. (A) 與 (B) 升級系統優化

我們對怪物進化至 (A) 和 (B) 版本的系統進行了重要調整。

之前的機制是怎樣的?

當怪物進化為 (A) 或 (B) 版本時, 進化後的怪物會恢復至基礎等級, 因此作為材料使用的怪物先前提升的等級會遺失。

現在的機制是怎樣的?

從本次更新開始,進化為 (A) 或 (B) 後, 結果怪物將保留 作為材料使用的怪物中最高的等級。

範例
Mini King Garugon (Lv.211) + Mini King Garugon (Lv.208)
↓
Mini King Garugon (A) (Lv.211)

進化結果將保留作為材料使用的最高等級 Core 的等級。

先前已完成進化的等級修正

如果玩家的怪物因舊版系統機制而導致等級降低, 可透過客服支援申請等級修正, 但必須同時符合以下所有條件:

  • 結果怪物必須是在最近 45 天內製作的。
  • 必須存在日誌或相關記錄, 能夠證明怪物等級是由於舊版升級系統機制而降低。
  • 玩家必須提供進行合成/進化的大致日期。
修正申請可提交至 2026 年 8 月 20 日。 在此日期之後,我們將不再接受與該系統舊版機制相關的新修正申請。

4. 遊戲即時更新功能

我們對伺服器內部架構進行了調整,使部分 遊戲更新能夠即時套用, 無需重新啟動伺服器。

因此,今後只有在確實有必要的情況下才會進行伺服器重新啟動, 從而減少遊戲中斷以及伺服器無法使用的時間。


5. 臨時介面更新

為了進行相關測試,我們暫時更新了 部分遊戲介面,包括卡片系統介面。

這些調整屬於過渡階段的一部分。 與此同時,我們仍在繼續開發 MixMaster Online 全新客戶端, 新客戶端將採用全新的引擎並以 64 位元架構開發。

目前的介面並不代表未來新客戶端所使用的最終版本。

6. Bug 回報 Skin 獎勵規則調整

我們正在研究並實施一些關於 透過回報 Bug 獲得 Skin 獎勵的規則調整。

A. 在不同帳號之間轉移 Skin

透過該獎勵系統獲得 Skin 的玩家,可以申請將 Skin 轉移至其他帳號,僅限一次。

轉移完成後,該 Skin 將無法再次轉移至其他帳號。

B. 在同一帳號的不同怪物之間轉移 Skin

玩家可以將 Skin 轉移至 同一帳號下的其他怪物, 包括以下情況:

  • 出售或轉移目前的怪物;
  • 將目前擁有 Skin 的怪物作為配方材料使用;
  • 更換目前套用 Skin 的怪物。

目前,該操作仍需要 提交客服工單。 我們計畫在新引擎中對該系統進行更新並簡化相關流程。

C. 更改 Skin 外觀

玩家最多可以申請更改 Skin 外觀 2 次, 但必須遵守以下規則:

  1. 所選擇的怪物不能屬於 BOSS 類型 (例如 King Garugon、Anubis 等), 並且遊戲中不能已經存在相同的目標版本。
  2. 所選擇的 Skin 不能使用尺寸過小的 Sprite。
  3. 所有申請均需透過客服工單提交, 並由相關團隊進行審核與批准。
獲得 Skin 獎勵的評定標準
重要: Skin 獎勵並不是根據玩家回報的問題或 Bug 數量來發放的。

是否發放該獎勵主要取決於所回報問題的 嚴重程度、影響範圍以及重要性, 並由相關團隊進行審核後決定。

因此,回報多個問題或反覆要求獲得獎勵 並不能保證您會獲得 Skin。 最終決定完全由負責審核 Bug 回報的團隊作出。

範例:

僅屬於視覺顯示問題、非常特定的問題, 或僅影響某個特定角色的問題, 如果不會對 遊戲玩法、安全性、遊戲經濟或遊戲平衡 造成明顯影響, 通常不會被認定為高嚴重性問題。

該獎勵系統的目的,是表彰那些幫助我們發現 具有重要影響和實際意義問題的玩家, 從而協助我們的團隊打造更加穩定、安全且平衡的遊戲環境。


感謝大家在維護期間給予我們的配合與理解。

此致敬禮!
MixMaster Online 客服團隊